Gremios
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Los diez Gremios de Rávnica han dirigido el plano, desde la firma del Pacto entre Gremios. Cada Gremio tiene responsabilidades específicas recogidas en ese antiguo y mágico documento aunque todos intentan buscar lagunas legales en el documento para incrementar el propio poder.
Cada gremio ha tomado algo de sus colores, y se le ha dado un tipo de juego específico en el que centrarse. En general, son los siguientes:
- Blanco - Igualación
- Azul - Control
- Negro - Conseguir poder de cualquier lugar a cualquier precio.
- Rojo - Destrucción
- Verde - Criaturas/Aceleración
Los Gremios son:
- Senado Azorio, blanco-azul
- Sindicato Orzhov, blanco-negro
- Legión Boros, blanco-rojo
- Cónclave Selesnya, blanco-verde
- Casa Dimir, azul-negro
- Liga Ízzet, azul-rojo
- Cinetíficos Simic, azul-verde
- Culto de Rakdos, negro-rojo
- Ejército Golgari, negro-verde
- Clanes Gruul, rojo-verde

