Gremios

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Los diez Gremios de Rávnica han dirigido el plano, desde la firma del Pacto entre Gremios. Cada Gremio tiene responsabilidades específicas recogidas en ese antiguo y mágico documento aunque todos intentan buscar lagunas legales en el documento para incrementar el propio poder.

Cada gremio ha tomado algo de sus colores, y se le ha dado un tipo de juego específico en el que centrarse. En general, son los siguientes:

  • Blanco - Igualación
  • Azul - Control
  • Negro - Conseguir poder de cualquier lugar a cualquier precio.
  • Rojo - Destrucción
  • Verde - Criaturas/Aceleración

Los Gremios son:

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